Blade Armor Ninja
WIND

Blade Armor Ninja

Ninja giáp cầm đao
  • Archetype:
  • Ninja

  • ATK:
  • 2200

  • DEF:
  • 1000

  • Lượt xem:
  • 3893




Hiệu ứng (VN):

2 quái thú Loại Chiến binh Cấp 4
Một lần mỗi lượt: Bạn có thể tách 1 Nguyên liệu Xyz từ lá bài này để chọn vào 1 "Ninja" mà bạn điều khiển; nó có thể thực hiện đòn tấn công thứ hai trong mỗi Battle Phase ở lượt này.



Hiệu ứng gốc (EN):

2 Level 4 Warrior-Type monsters Once per turn: You can detach 1 Xyz Material from this card to target 1 "Ninja" monster you control; it can make a second attack during each Battle Phase this turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
ExtenderĐộ tin cậy: Trung bình
45± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 41
Bộ bài 48

Ninja Giáp Lưỡi Kiếm — Đánh Giá Sức Mạnh

Điểm số cuối cùng: 45 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 41 · Deck: 48 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Hỗ trợ đồng đội · Vai trò phụ: Phá vỡ thế trận

Lý do nó đạt điểm cao ở đây

Blade Armor Ninja là một quái thú Xyz hạng 4 có hiệu ứng duy nhất là khả năng tách lá bài một lần mỗi lượt, cho phép một quái thú Ninja được chọn thực hiện đòn tấn công thứ hai trong mỗi Battle Phase. Điểm số của nó đến từ sự xuất hiện thường xuyên (nó có mặt trong tất cả 400 Deck được lấy mẫu, thường chỉ có một bản sao) và chi phí Deck thấp, chứ không phải từ chỉ số tấn công 2200, vốn không mang lại lợi ích gì. Khả năng chuyển đổi của nó bị hạn chế: nó tạo thêm áp lực lên bàn đấu đã có sẵn, tốn một nguyên liệu, không mang lại lợi thế về bài hay tương tác, và chỉ hoạt động trên quái thú Ninja, vì vậy giá trị của nó phụ thuộc vào việc có sẵn một Deck Ninja.

Điểm số trục

Trục Điểm số Bằng chứng
Khả năng truy cập 60 Có mặt trong 400 trên 400 Deck được lấy mẫu với số bản sao trung bình là 1,13, nhưng không có bằng chứng về combo nào xác nhận các lộ trình khởi đầu hoặc tìm kiếm (quan sát thấy có trong Deck, suy luận lộ trình triệu hồi Chiến binh Cấp 4).
Tổ hợp & Chuyển đổi 35 Văn bản chỉ thêm đòn tấn công thứ hai vào một Ninja được chọn làm mục tiêu và không có bảng ghi nào tồn tại để xác nhận việc chuyển đổi lớn hơn (hiệu ứng đã được xác minh, hiệu ứng được suy luận).
Kinh tế tài nguyên 25 Việc tách một nguyên liệu là một chi phí không được đề cập trong hiệu ứng, không bao gồm việc tiếp nhiên liệu, tìm kiếm hoặc nhận thêm lá bài (hiệu ứng đã được xác minh).
Hiệu ứng & Tương tác 10 Hiệu ứng không chứa chức năng vô hiệu hoá, loại bỏ hoặc bẫy bài (hiệu ứng đã được xác minh).
Công dụng nguyên liệu 20 Là một quái thú Xyz, nó không phải là một nguyên liệu thông thường và chỉ có thể sử dụng ở Cấp độ Xyz 4 (suy luận từ khung và hiệu ứng).
Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt 30 Hiệu ứng đơn lẻ của nó dễ dàng bị vô hiệu hóa bởi một lần vô hiệu hoá, và nó cần một nguyên liệu và một mục tiêu Ninja mỗi lượt (suy luận từ hiệu ứng).
Hiệu quả xây dựng Deck 60 Thông thường là một ô trống chỉ chứa một bản sao, không có hạn chế về ngọc hồng lựu hoặc khóa trong mẫu 400 Deck (số bản sao Deck quan sát được, chi phí ô trống được suy luận).

Tính toán

Phân bổ trọng lượng: 0.7 Extender + 0.3 Board breaker. Nội tại ≈ 41, Deck ≈ 48, Meta = tạm thời. Các yếu tố Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Có mặt trong 400 trên 400 Deck mẫu, vì vậy nó luôn có thể truy cập được một cách đáng tin cậy trong các Môi Trường nguyên mẫu của nó.
  • Khe cắm giá rẻ, chỉ cần một bản sao, có thể sử dụng mà không tốn chi phí xây dựng Deck.
  • Cuộc tấn công thứ hai vào Ninja mục tiêu sẽ tạo thêm áp lực lên thế trận hiện tại.

Điểm yếu

  • Chỉ chọn mục tiêu vào quái thú Ninja, điều này hạn chế việc sử dụng nó bên ngoài lớp vỏ Ninja.
  • Tốn một nguyên liệu cho mỗi lần sử dụng, không có ưu đãi lá bài hoặc nạp lại.
  • Không có chức năng vô hiệu hoá, loại bỏ hoặc tương tác.
  • Một vô hiệu hoá về tác dụng sẽ chấm dứt giá trị của nó.

Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai

  • Vô hiệu hóa hiệu ứng của quái thú Xyz
  • Các hiệu ứng loại bỏ sạch bàn cờ hoặc loại bỏ hàng loạt lá bài, làm trống bàn cờ Ninja trước Battle Phase.
  • Gián đoạn Battle Phase hoặc tuyên bố tấn công

Cách sử dụng tốt nhất

Đòn kết liễu bổ sung trong Deck Ninja. Deck: Ninja, Borrel, Ninjitsu Art. Số lượng đề xuất: 1.

Bằng chứng và khoảng trống

  • Đã xác minh: Triệu hồi Xyz từ hai quái thú Chiến binh Cấp 4 (hiệu ứng của lá bài); Một lần mỗi lượt, tháo bỏ một nguyên liệu để cho quái thú Ninja thực hiện đòn tấn công thứ hai trong mỗi Battle Phase (hiệu ứng của lá bài); Có mặt trong 400 trên 400 Deck được lấy mẫu với trung bình 1,13 bản sao (bằng chứng từ Deck)
  • Quan sát: Các đối tác trên cùng cùng xuất hiện trong 87 đến 94 phần trăm các Deck (bằng chứng từ Deck); Loại bài Ninja chiếm 48,2 phần trăm các Deck và các biến thể mang tên Ninja chiếm 21,5 phần trăm (bằng chứng từ Deck)
  • Suy luận: Đòn tấn công thứ hai là đòn kết liễu và công cụ gây áp lực, không phải là tương tác phá vỡ thế trận (suy luận từ hiệu ứng); Khả năng tiếp cận phụ thuộc vào việc có sẵn hai Chiến binh Cấp 4 (suy luận từ hiệu ứng và luật Xyz)
  • Thiếu dữ liệu: không có tổ hợp bài nào được cung Cấp, do đó việc chuyển đổi tổ hợp bài chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng; không có token danh sách cấm, giả định là 3 bản sao (không giới hạn); không có số liệu thống kê sử dụng (Lá bài Thống kê), do đó việc bao gồm archetype được suy luận chỉ từ mẫu 400 Deck; không có số lượng bài khởi đầu trung bình, do đó khả năng phục hồi của Deck được ước tính từ sự phân bố archetype.











https://ygovietnam.com/
Top